Сказания Милосердия б (Tales of Graces f)
Русская версия
Версия перевода v0.1

[1] ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
   [1.1] О ПЕРЕВОДЕ:
   
Данный проект представляет собой перевод текста и текстур на русский язык.
Версия 0.1 позиционируется как ознакомительная, а прогресс перевода
составляет примерно 33% от общего количества контента. В силу того, что
существует UNDUB версия игры, то в данном патче прилагается выбор, какой именно
патчить файл (rootR.cpk) - оригинальный или андабнутый. Перевод осуществлялся
преимущественно с японского языка. А если учесть, что английский перевод во
многих местах разительно отличается от японского, то стоить быть готовым к
тому, что английская озвучка не всегда будет совпадать с содержимым русских
субтитров. Наша команда настоятельно рекомендует играть с японской озвучкой.
Желаем вам приятной и увлекательной игры!

   [1.2] РАЗЛИЧНЫЕ БАГИ, НЕДОЧЁТЫ И ДРУГИЕ ОСОБЕННОСТИ
   
Особенность европейского релиза в том, что русский шрифт уже интегрирован
в игру и распознаётся кодировкой UTF-8. Однако, из этого вытекает множество
неудобств и недостатков. Английские знаки занимают по 1 байту на 1 знак в
коде. Но алфавит русского языка в кодировке UTF-8 занимает по 2 байта на
1 знак. Отсюда вытекает, что любой перевод строки в игре будет занимать в
2 раза больше места кодовой составляющей. Как на зло, ресурсы игры не
воспринимают беспредельный набор символов. Стоят определённые ограничения.
В одних местах ограничения могут привести к зависаниям, а в других местах
ограничения приводят к искажённому выводу информации. В ходе перевода мы
пытались устранить всё. Но тем не менее, остались определённые нюансы от
которых невозможно избавиться. В данной вкладке приведены самые глобальные
баги или недочёты, от которых, к сожалению, избавиться не представляется
возможным.

- Сохранения
В сохранениях названия локаций и имя персонажа выводятся в сбитом виде.
Для правильного отображения имён персонажей и локаций в игре необходимо
жертвовать именованиями в сохранениях.
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/76/21f1ae8aa0a0e374d907cd6b92415f76.jpg

- Описания титулов
Отображение описаний титулов происходит корректно. Но в снаряжении, когда
выбираешь титул и ставишь его, описания начинают сбиваться. Причиной является
длина строк, которая превосходит написанное в коде игры.
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/f2/739a6a40d238d0b104a3ae6d73059bf2.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/ce/755eba4ccd7ca990c4a846c7e4a51ece.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/d0/f2bbf4a2f9035fa651941b407ed2dcd0.jpg

- Описания предметов в Миксере элеф
Подобно описаниям титулов, описания предметов в Миксере элеф тоже подвержены
сбою текста. Если ставить в слоты те предметы, в которых много текста, тогда
выводимая информация начнёт стираться рандомным образом. Хотя изначально, при
выборе предмета (до вставки в слот), текст описания предметов выводится корректно.
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/7f/abb387742166ea8206b06a3f7f24547f.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/16/6e6d809419c954d389585592506a8e16.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/b4/808f8756f38bc412a6bdae5dcd8e03b4.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/2c/1d1d8d17253b0a1dafc3994e3492b12c.jpg
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/b0/13c12e8b4f822be21ed9b9931a657ab0.jpg

- CC +2
Прибавление очков цепей в битвах (английская версия), имеет подобный вид: CC +2.
В русской версии данный вид сменился на такой: +2. Отсутствует надпись ОЦ.
Причиной является то, что шрифт в меню и в битвах совершенно разный.
Тот, который используется в битвах, не воспринимает кодировку UTF-8, а только
ANSI. А сама абревиатура CC прописана в одном месте и используется в различных
областях видеоигры.
http://i101.fastpic.ru/big/2018/0824/fa/42dd1be52c75cc216f3059d65bdd7ffa.jpg

[2] ПОЖЕРТВОВАНИЯ, ПОМОГИ КОМАНДЕ!

PayPal:
evil-final1st[собачка]mail.ru

Ko-fi:
https://ko-fi.com/cameliemimika

Webmoney кошелёк:
R392934641454
Z335291837360
E199790310029

Яндекс кошелёк:
410011235819402
	 
[3] ПРОЦЕСС ПОРТИРОВАНИЯ

100% Разбор ресурсов
075% Текстуры
033% Сюжет, квесты и NPC
033% Сценки
033% Синопсис
050% Меню
050% Глоссарий
033% Вставка контента
033% Редактирование
100% Тестирование (v0.1)

[4] УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА
   [4.1] АВТОРЫ:

Evil Finalist
- руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента

CamelieMimika
- переводчик (сюжет, сценки, синопсис и меню), художник, работа с текстурами

RangerRus
- хакинг, разбор ресурсов

   [4.2] ТЕСТЕРЫ:

Кариэль
hiromell

[5] ИНФОРМАЦИЯ О РУССКОЯЗЫЧНОМ ПАТЧЕ

Версия: 0.1
Индекс версии: BLES-01617
Размер оригинала map0R.cpk: 1 732 324 000 байт
Размер оригинала map1R.cpk: 944 612 096 байт
Размер оригинала rootR.cpk (английская озвучка): 2 015 996 008 байт
Размер оригинала rootR.cpk   (японская озвучка): 2 026 685 672 байт
Размер пропатченного rootR.cpk (английская озвучка): 2 039 854 272 байт
Размер пропатченного rootR.cpk   (японская озвучка): 2 050 543 936 байт
Размер пропатченного map0R.cpk: 1 779 533 408 байт
Размер пропатченного map1R.cpk: 1 061 565 536 байт
MD5 хэш-сумма оригинала map0R.cpk: d097ee2a2a57360f150da9e163145d09
MD5 хэш-сумма оригинала map1R.cpk: b7f169678ae1cacce648d878dabd08fe
MD5 хэш-сумма оригинала rootR.cpk (английская озвучка): 13d2f03fab23aba8f8bd10befeb67faa
MD5 хэш-сумма оригинала rootR.cpk   (японская озвучка): 16eb2ee86c565243c4f51ebf7ba50e97
MD5 хэш-сумма пропатченного map0R.cpk: 142d23720b91d68de842e4abd26483bf
MD5 хэш-сумма пропатченного map1R.cpk: 5fa6986a9e51f50df277e684695d9313
MD5 хэш-сумма пропатченного rootR.cpk (английская озвучка): 27a2ce784d5fea8543c40a9493d03dcd
MD5 хэш-сумма пропатченного rootR.cpk   (японская озвучка): 2ecf9313f553924c75f6721819b39d8a

Русификация в себя включает:

а) полная замена файлов:
- PS3_GAME\ICON0.PNG
- PS3_GAME\PARAM.SFO
- PS3_GAME\PIC1.PNG
- PS3_GAME\USRDIR\Install\ICON0.PNG
- PS3_GAME\USRDIR\Logo\BootLogo.slz
- PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0A.PNG
- PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0B.PNG
- PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0C.PNG
- PS3_GAME\USRDIR\Sys\en\SysString.bin

б) xdelta патч (необходимо использовать утилиту xdelta3-3.1.0):
- PS3_GAME\USRDIR\rootR.xdelta - патч для главного архива игровых ресурсов

в) xdelta патчи для сборки вспомогательных архивов map0R.cpk и map1R.cpk
(необходимо использовать утилиту xdelta3-3.1.0):
- PS3_GAME\USRDIR\map0R - всего 45 файлов xdelta для каждого одноименного cpk архива
- PS3_GAME\USRDIR\map1R - всего 21 файл xdelta для каждого одноименного cpk архива

[6] ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ ПЕРЕВОДА
Будьте внимательны, при установке перевода, необходимо применять
вспомогательные утилиты, которые находятся в папке "6.0 = Utility".
По ходу инструкции будет указано, какую именно необходимо применить,
а также каким исполняемым "bat" файлом они запускаются.

   [6.1] Необходимо заменить 9 файлов на аналогичные из архива с патчем, которые
         находятся по адресам:
         - PS3_GAME\ICON0.PNG
         - PS3_GAME\PARAM.SFO
         - PS3_GAME\PIC1.PNG
         - PS3_GAME\USRDIR\Install\ICON0.PNG
         - PS3_GAME\USRDIR\Logo\BootLogo.slz
         - PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0A.PNG
         - PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0B.PNG
         - PS3_GAME\USRDIR\mnu\banner\ICON0C.PNG
         - PS3_GAME\USRDIR\Sys\en\SysString.bin

   [6.2] Необходимо применить патч rootR.xdelta (с помощью программы xdelta3-3.1.0)
         к файлу, который находится по адресу:
         - PS3_GAME\USRDIR\rootR.cpk
		 На выбор существует 2 файла:
		 - rootR (Original)\rootR.xdelta
		 - rootR (Undub)\rootR.xdelta
		 Первый необходимо применить в том случае, если у вас английская озвучка,
		 а второй, соответственно, применяется если у вас японская озвучка (Undub).
		 После применения создастся новый файл new_rootR.cpk, который необходимо
		 переименовать в "rootR.cpk", но перед этим старый файл удалить.
		 Процесс запускается файлом "xdelta3-3.1.0_patch_rootR.bat", который требует
		 обязательного наличия программы xdelta3-3.1.0.exe в текущей директории.
		 
   [6.3] Необходимо распаковать содержимое вспомогательных архивов cpk утилитой
         ToGfTools_v0.1, которые находятся по адресам:
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R.cpk
		 Во время процесса распаковки в этой же директории программа создаст
		 одноимённые папки map0R и map1R, в каждом из которых будет набор cpk архивов:
		 map0R - содержит 45 архивов cpk
		 map1R - содержит 21 архив cpk
		 Процесс запускается файлами:
		 - ToGfTools_v0.1_unpack_map0R.bat
		 - ToGfTools_v0.1_unpack_map1R.bat
		 Которые требуют обязательного наличия программы
		 xdelta3-3.1.0.exe в текущей директории.
   
   [6.4] Далее, в пунктах 6.4 и 6.5 в процессе применения xdelta патчей
         создаются одноимённые файлы, но с приставкой "new_" в начале имени.
		 Наглядный пример:
		 - mapfile_basiR_000000.cpk
		 После применения патча mapfile_basiR_000000.xdelta, будет создан файл:
		 - new_mapfile_basiR_000000.cpk
		 
         Необходимо применить 45 патчей xdelta из директории PS3_GAME\USRDIR\map0R
         к следующим распакованным архивам cpk, которые находятся по адресам:
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_basiR_000000.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_briaR_000001.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_bridR_000002.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_caveR_000003.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_coreR_000004.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_elemR_000005.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff12R_000006.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff13R_000007.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff14R_000008.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff15R_000009.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff16R_000010.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff17R_000011.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff19R_000012.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ff20R_000013.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_foreR_000014.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_gentR_000015.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_icebR_000016.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_ironR_000017.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_koneR_000018.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_kotR_000019.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_lasR_000020.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_montR_000021.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_rockR_000022.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sandR_000023.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sf08R_000024.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sf09R_000025.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sf10R_000026.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sf11R_000027.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sf18R_000028.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sneeR_000029.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_snowR_000030.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_sofiR_000031.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_stdaR_000032.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_und1R_000033.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_varoR_000034.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf01R_000035.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf02R_000036.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf03R_000037.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf04R_000038.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf05R_000039.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf06R_000040.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf07R_000041.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wf21R_000042.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_wincR_000043.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R\mapfile_zoneR_000044.cpk
		 Процесс запускается файлом "xdelta3-3.1.0_patch_map0R_45_xdelta_files.bat",
		 который требует обязательного наличия программы xdelta3-3.1.0.exe в
		 текущей директории.
		 
   [6.5] Необходимо применить 21 патч xdelta из директории PS3_GAME\USRDIR\map1R
         к следующим распакованным архивам cpk, которые находятся по адресам:
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_anmaR_000000.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_beraR_000001.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_debugR_000002.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_fallR_000003.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_fendR_000004.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_kameR_000005.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_koya_r06R_000006.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_lakeR_000007.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_lanR_000008.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_nekoR_000009.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_olleR_000010.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_otheR_000011.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_ozweR_000012.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_riotR_000013.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_sablR_000014.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_shatR_000015.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_shipR_000016.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_strtR_000017.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_supaR_000018.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_systemR_000019.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R\mapfile_winR_000020.cpk
		 Процесс запускается файлом "xdelta3-3.1.0_patch_map0R_45_xdelta_files.bat",
		 который требует обязательного наличия программы xdelta3-3.1.0.exe в
		 текущей директории.

   [6.6] Необходимо удалить старые файлы (или сохранить в качестве резервной
		 копии), а у каждого пропатченного файла удалить приставку "new_".
		 Проще говоря, вернуть первоначальное название файлов.
		 
   [6.7] После создания пропатченных cpk архивов в директориях map0R и map1R
         необходимо при помощи утилиты ToGfTools_v0.1 перекомпилировать
		 вспомогательные архивы map0R.cpk и map1R.cpk:
         - PS3_GAME\USRDIR\map0R.cpk
         - PS3_GAME\USRDIR\map1R.cpk
		 Для этого, в директорию местоположения map0R.cpk и map1R.cpk
		 переместите запускаемые "bat" файлы из папки "6.7" и запустите
		 поочерёдно. Наличие программы xdelta3-3.1.0.exe обязательно в
		 текущей директории. Программа автоматически перекомпилирует файлы
		 используя данные из одноимённых папок. Необходимо иметь в виду,
		 что новые файлы не будут созданы, а перекомпилируются напрямую те,
		 которые находятся в директории. Если необходимо, то сохраните файлы
		 в качестве резервной копии.
		 
   [6.8] Скопировать все файлы и папки в директорию игры на PS3.

   [6.9] Если у вас по ходу инструкции возникли трудности, удостоверьтесь в
         правильности действий. Прочтите инструкцию внимательно ещё раз.
		 Можете попробовать скачать уже пропатченную игру с торрент трекера:
		 http://tapochek.net
   
[7] ССЫЛКИ И ПРОГРАММЫ

xdelta3-3.1.0 - утилита применения xdelta патчей (поставляется с патчем)
ToGfTools_v0.1 - утилита распаковки и запаковки cpk архивов (поставляется с патчем)

Страница перевода
http://temple-tales.ru/translations_togfps3.html
	
[8] ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
   [8.1] v0.1 (20-07-2018)
- Первая версия
- SCS (сюжет) (прогресс 33%)
- SCS (сценки) (прогресс 33%)
- BIN (меню) (прогресс 50%)
- Текстуры (прогресс 75%)

[9] ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

При обнаружении ошибок, багов или других различных недочётов, настоятельная
просьба	связаться с руководителем проекта по электронной почте или с помощью
других удобных для вас средств связи, а также с пожеланиями или комментариями
по поводу перевода просьба обращаться по следующим ссылкам:
Skype: evil_finalist
e-mail: evil-final1st[собачка]mail.ru
сообщество: https://vk.com/tales_of_series
личный ВК переводчика: https://vk.com/cameliemimika
форум: http://temple-tales.ru/forum